Тираж ремастера стратегии Stronghold превысил 500 тыс. копий

Tirazh remastera strategii stronghold prevysil 500 tys kopij 16245ba.jpg

Firefly Studios сообщила, что продажи ремастера культовой стратегии Stronghold превысили 500 тыс. копий. На реализацию этого игре потребовалось чуть более года. По словам команды, она благодарна геймерам за поддержку. Студия надеется, что и дальше продолжит выпускать качественные проекты для своих… Читать далееТираж ремастера стратегии Stronghold превысил 500 тыс. копий

Авторы «Цивилизации 7» раскрыли особенности Екатерины Великой

Avtory civilizacii 7 raskryli osobennosti ekateriny velikoj 8d84bb9.jpg

Студия Firaxis представила первый взгляд на исторического лидера Екатерину Великую из игры Civilization 7. Она выступит одной из возможных правительниц на запуске стратегии, причём повелевать она сможет не только Россией, но и любой другой выбранной страной. Видео доступно на YouTube-канале… Читать далееАвторы «Цивилизации 7» раскрыли особенности Екатерины Великой

Геймеры полюбили OLED-мониторы

Gejmery poljubili oled monitory 0cbf443.jpg

В корпорации LG сообщили, что ПК-геймеры во всем мире начали массово переходить на OLED-мониторы. Об этом пишет издание PC Gamer. В компании рассказали об этом популярному YouTube-каналу HDTVTest. Согласно внутренним данным фирмы, 22 процента игровых мониторов на рынке имеют OLED-матрицу…. Читать далееГеймеры полюбили OLED-мониторы

Что известно о спутниках игрока в Avowed

Chto izvestno o sputnikah igroka v avowed 2582686.jpg

До выхода Avowed остается все меньше времени, поэтому Microsoft и Obsidian постепенно раскрывают новые детали о сюжете, механиках и персонажах. Портал PC Gamer рассказал все, что известно о спутниках игрока на данный момент. Что мы знаем о компаньонах в Avowed… Читать далееЧто известно о спутниках игрока в Avowed

Doom запустили внутри PDF-файла

Doom zapustili vnutri pdf fajla 292224b.jpg

Энтузиасты продолжают негласное соревнование по портированию классического шутера Doom. В этот раз культовый проект получил возможность запуска внутри PDF-файла. Истребление монстров в подобном формате доступно в браузерах с движком Chromium. Перенос удалось осуществить благодаря поддержке JavaScript. Ранее игру запускали на… Читать далееDoom запустили внутри PDF-файла

В Marvel Rivals запретили пользовательские скины

V marvel rivals zapretili polzovatelskie skiny 9425051.webp

Разработчики NetEase заблокировали пользовательские скины в популярной игре Marvel Rivals с началом первого сезона. Несмотря на кажущуюся безобидность модификаций, изменяющих внешний вид героев только на стороне клиента (например, превращающих акулу Джеффа в собаку), это решение обосновано рядом факторов, как объяснил… Читать далееВ Marvel Rivals запретили пользовательские скины

Kingdom Come: Deliverance 2 сравнили на PS5 Pro, PS5 и Xbox Series X/S

Kingdom come deliverance 2 sravnili na ps5 pro ps5 i xbox series xs a6768c1.jpg

Некоторые люди уже получили свои копии Kingdom Come: Deliverance 2. В их числе и автор канала ElAnalistaDeBits, специализирующийся на сравнении игр на разных платформах. Он показал, как RPG от Warhorse Studios выглядит на PS5 Pro, PS5 и Xbox Series X/S. В… Читать далееKingdom Come: Deliverance 2 сравнили на PS5 Pro, PS5 и Xbox Series X/S

Project Zomboid получил мод-приквел

Project zomboid poluchil mod prikvel f17951b.jpg

Энтузиасты выпустили масштабный мод для Project Zomboid, который выступает приквелом к игре. Его события начинаются за неделю до зомби-апокалипсиса. Игрок попадает в обычный мир с другими NPC, занимающимися рутинными делами вроде походов в магазин. Постепенно все вокруг будет меняться, но… Читать далееProject Zomboid получил мод-приквел

«Это невероятно тяжело». Хидео Кодзима — о работе над Death Stranding 2

Eto neverojatno tjazhelo hideo kodzima o rabote nad death stranding 2 3878e87.jpg

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал об усталости от разработки видеоигр. Создатель культовой Death Stranding заявил, что сейчас работает над второй частью в режиме кранчей — постоянно перерабатывает из-за свалившихся на него задач. Как объяснил Кодзима, только среди самых важных задач… Читать далее«Это невероятно тяжело». Хидео Кодзима — о работе над Death Stranding 2