Remedy объяснила разницу между AA- и AAA-играми

В студии Remedy объяснили, в чем разница между играми класса AAA и AA. По словам директора по коммуникациям Томаса Пуха, все упирается в бюджет, масштаб команды и объем контента. В интервью MP1st он отметил, что AA-проекты вроде Firebreak — это… Читать далееRemedy объяснила разницу между AA- и AAA-играми