Electronic Arts использовала LiDAR при сканировании трасс для F1

EA и Codemasters анонсировали гоночный симулятор F1 25. Обещают, что трассы в новой части станут еще реалистичнее благодаря использованию LiDAR-сканирования. Это та же технология, что применяется в автопилотах: с ее помощью создаются детализированные 3D-модели реальных объектов. В данном случае —… Читать далееElectronic Arts использовала LiDAR при сканировании трасс для F1