Microsoft повысит производительность трассировки лучей

На мероприятии GDC 2025 компания Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2. По заявлению производителя, обновлённая версия API обеспечит значительный прирост производительности и улучшенное качество трассировки лучей. Особенности Согласно заявлению Microsoft, DXR 1.2 включает две новые функции: Opacity Micromaps (OMM) и Shader… Читать далееMicrosoft повысит производительность трассировки лучей